플러스 시스템의 이해 2 : 4구역(단-장-장)

다음은 4구역의 장축 출발, 장축 도착에 대한 해법이다.

 

1) 가변 회전 사용법

2) 최대 회전 사용법

3) Ef-2 당점 사용법

 

 

1. 가변 회전 사용법

 

수구 위치에 따라 당점을 달리 사용하여 코너를 공략하는 방법이다. 아래 그림처럼 수구 위치에 해당하는 당점을 사용하여 코너 조금 앞(코너를 치면 변화가 너무 심하기 때문에)을 공략하여 출발한 제자리(레일 포인트)로 돌아오도록 한다. 부드러운 스트로크를 사용하고 테이블 상태에 따라 코너 공략 지점을 조절해준다.

적구 위치에 따라 이래와 같이 5 포인트 당 1 당점을 조절한다.

왼쪽 : 출발보다 5 포인트 길게 도착해야 하므로 팁을 빼준다. 3-1=2팁

오른쪽 : 출발보다 10 포인트 짧게 도착해야 하므로 2팁을 더해준다. 2+2=4팁

 

2. 최대 회전 사용법

 

수구의 출발 위치에 관계없이 항상 최대 회전(Ef-4)을 사용한다. 아래 그림과 같이 수구(장축 바깥쪽), 1쿠션(상단), 3쿠션(장축 안쪽) 값이 부여된다. 공략값이 0일 경우 완전 코너를 짧은 팔로우로 공략한다.

 

왼쪽 : 수구 30, 도착 30이므로 완전 코너 공략

오른쪽 : 수구 32, 도착 20이므로 12 포인트 공략 

 

3. Ef-2 당점 사용법

 

항상 1시반(혹은 10시반)의 Ef-2 당점을 사용하고 주로 출발보다 아래쪽에 도착할 때 사용한다. 도착값은 최대 회전법과 같지만 수구값은 아래와 같이 바뀐다. 최대 회전법과 달리 공략값이 0인 경우 완전 코너를 공략한다.

 

왼쪽 : 20출발, 20 도착이므로 0을 공략, 이 경우 가변 회전법에서는 3팁을 사용하여 코너 조금 앞쪽을 공략

오른쪽 : 출발 20, 도착 10이므로 10을 공략



출처 :
https://blog.naver.com/samchange/220406489070

 

5. 플러스 시스템 - 구역 4: 단-장-장

다음은 구역 4의 장축 출발, 장축 도착에 대한 해법 3 가지. 이러한 시스템들은 대부분 코너 부근을 공략하...

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Posted by 기울기재는 머털 :