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수직으로 입사 시 기울기에 따른 두께
출처 :
https://blog.naver.com/samchange/221542144098
기울기와 수직입사 두께
수구나 적구를 충돌 후 쿠션에 나란히 혹은 수직으로 보내는 것은 비껴치기의 기초가 되는 중요한 사항이다...
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기울기로 치는 옆돌리기 : 1적구가 단축 10 라인에 있을 때 30 포인트 앞쪽을, 단축 중앙 라인에 있을 때 40 포인트 앞쪽을, 단축 5 라인에 있을 때 20 포인트 앞쪽을 치면 기울기 8로 파이브 앤 하프 50 라인으로 진행한다.
이 기울기 값에 대해 폴드랑도 같은 설명을 하고 있다.
출처 :
https://youtu.be/eX27vvt1hx4
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기울기 계산하는 방법
볼 배치 :
1. 제2목적구(빨강공)는 3쿠션 7에 위치해 있다.
2. 제1목적구(노란공)는 기본라인 60-30에 위치해 있다.(빨간 라인)
해결법 :
1. 큐볼의 당점을 3팁으로 정한다.(수치 4가 부족)
2. 부족한 수치를 보충하기 위해 기울기 4를 더한다.
3. 그런데 기본라인이 기울기 3을 이미 가지고 있으므로 총체적인 기울기는 7이 된다.
4. 기울기 7이 되는 임의의 라인을 구한다.(파란 라인)
5. 위 파란 라인을 제2목적구에 근접시켜 최종 목표 라인을 구한다.(검정 라인)
6. 이제 3팁을 주고 위 검정라인대로 큐볼이 갈 수 있도록 두께를 정해서 보내면 된다.
⇒ 위 라인은 하프시스템의 50에서 15로 가는 라인과 동일하고 결과도 같다.
기준 라인이 애매한 경우 :
이 그림에서 2적구는 3쿠션 수치 5에 위치해 있다. 그런데 1적구가 기본라인 60-30과 40-20사이에 애매하게 서 있다. 대략 50-25 정도로 서 있다고 봐도 될 것이다.
따라서 득점을 하기 위해서는
1. 큐볼 당점을 3팁으로 정한다.(수치 2 부족)
2. 부족한 수치를 보충하기 위해서 기울기 2를 더한다.
3. 그런데 기본라인이 기울기 2.5를 이미 가지고 있으므로 총체적인 기울기는 4.5가 된.
4. 기울기 4.5가 되는 임의의 라인을 구한다.(파란 라인)
5. 제1목적구에 근접하게 차츰 대칭이동 시켜 최종 목표 라인을 구한다.(검정 라인)
6. 이제 3팁을 주고 위 검정라인대로 큐볼이 갈 수 있도록 두께를 정해서 보내면 된다.
출처 :
https://blog.naver.com/floppies/130018405440
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