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옆돌리기 배치별 활용 시스템
1. 사각형 범위 안에 있을 때-2적구가 단축과 떨어진 거리를 비율로 해서 1쿠션 결정
2. 파이브 앤 하프-사각 범위 밖에 있을 때
3. 파이브 앤 하프-사각 범위 밖에 있을 때
4. 1/2 시스템
5. 2/3 & 35 시스템
6. 스핀샷
7. 힘 배합에 의한 1/2 시스템
8. 1/2 시스템의 연장선
9. 1/2 시스템 + 회전팁
10. 키스 피하기
11. 긴 옆돌리기(기울기로 치는 긴 옆돌리기 - https://billiardist.tistory.com/m/195 참고)
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기울기로 치는 옆돌리기 : 1적구가 단축 10 라인에 있을 때 30 포인트 앞쪽을, 단축 중앙 라인에 있을 때 40 포인트 앞쪽을, 단축 5 라인에 있을 때 20 포인트 앞쪽을 치면 기울기 8로 파이브 앤 하프 50 라인으로 진행한다.
이 기울기 값에 대해 폴드랑도 같은 설명을 하고 있다.
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붙은 공 짧게 옆돌리기
1/2 두께 좁은 각 제각(옆)돌리기 제자리 돌아오기 시스템(https://billiardist.tistory.com/m/139)에서 설명한 시스템은 1적구가 장쿠션에서 5~20 포인트 정도 떨어져 있을 때 적용되고, 1적구가 쿠션에 붙어 있으면 적용이 어렵게 된다.
여기에 착안하여 야매당구 쫑프로는 붙어있는 1적구를 공략하기 위하여 스스로 개발했다는 시스템을 소개하였다.
1적구가 쿠션에 붙어 있고 수구가 단쿠션에 위치할 때 사용하는 시스템에 대해서는 (쿠션에 붙은 짦은 옆돌리기 - https://billiardist.tistory.com/m/94)를 참고할 수 있다.
출처 :
https://youtu.be/Du7q8VUD9Rw
스트로크에 의한 보정
https://youtu.be/v_stLA6f4zM
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